Fiction
Hétéro
Orientation principale dans ce chapitre
• Fiction : Récit entièrement imaginé, avec des personnages et des situations inventés
• Inspiré du réel : Récit partant d'une expérience vécue, avec une part d'invention ou d'embellissement
• Réel : Récit fidèle à une expérience réellement vécue
• Fantasme : Histoire correspondant à un fantasme personnel ou collectif
• Poème : Texte rédigé sous forme poétique avec contenu érotique
Aube Lointaine — Chapitre 5 · Aller et retour.
Certifiée écrite par un humain
D'après nous ce texte a été rédigé par un humain
Auteure
Aube Lointaine
Chapitre 5 · Aller et retour.
Quand Bella reprend conscience sur son lit, la première chose qu'elle constate est qu'elle a envie d'aller aux petits-coins. Alors que sur Aube Lointaine bien qu'y étant restée pas loin de cinq heures, elle n'a ressenti aucun besoin, pas plus pour ce qui a été de se vider la vessie que de se remplir l'estomac, ce dernier grondant pour lui rappeler également sa présence. Cependant elle pare au plus pressé, elle se déconnecte, enlève son casque, ses gants et sa combinaison, sous laquelle elle constate qu'elle n'a absolument pas transpiré comme s'il s'agissait d'une seconde peau, et enfilant ses pantoufles elle se rend nue aux toilettes.
Après s'être soulagée elle décide de ne pas se rhabiller, pour deux bonnes raisons. La première étant que sa maman est encore à son travail, et la seconde que depuis qu'elle s'est montrée nue ou presque devant des étrangers, sa pudeur en a pris un coup et rester dans cette tenue commence à lui sembler naturel. C'est pourquoi elle va ensuite directement dans le coin-cuisine, elle ouvre un sachet de paëlla déshydratée qu'elle fait chauffer au micron-ondes après y avoir ajouté de l'eau, et tandis qu'elle mange tranquillement elle se met réfléchir.
Elle trouve ses débuts dans le jeu très satisfaisants, car non seulement elle n'est pas morte alors que les premières rencontres qu'elle y a faites le lui avaient laissé présager, mais en plus elle a gagné de l'expérience et amélioré sa compétence qui était la plus faible. À savoir le Charisme. Même si elle ne sait toujours pas à quoi ce dernier va bien pouvoir lui servir, étant donné que les autres aventuriers peut-être mis à part celui qu'elle a surnommé Le Baroudeur étant donné qu'elle ignore son nom, se sont révélés agressifs ou au minimum hautains.
Après s'être soulagée elle décide de ne pas se rhabiller, pour deux bonnes raisons. La première étant que sa maman est encore à son travail, et la seconde que depuis qu'elle s'est montrée nue ou presque devant des étrangers, sa pudeur en a pris un coup et rester dans cette tenue commence à lui sembler naturel. C'est pourquoi elle va ensuite directement dans le coin-cuisine, elle ouvre un sachet de paëlla déshydratée qu'elle fait chauffer au micron-ondes après y avoir ajouté de l'eau, et tandis qu'elle mange tranquillement elle se met réfléchir.
Elle trouve ses débuts dans le jeu très satisfaisants, car non seulement elle n'est pas morte alors que les premières rencontres qu'elle y a faites le lui avaient laissé présager, mais en plus elle a gagné de l'expérience et amélioré sa compétence qui était la plus faible. À savoir le Charisme. Même si elle ne sait toujours pas à quoi ce dernier va bien pouvoir lui servir, étant donné que les autres aventuriers peut-être mis à part celui qu'elle a surnommé Le Baroudeur étant donné qu'elle ignore son nom, se sont révélés agressifs ou au minimum hautains.
Cependant étant solitaire de nature cela ne la perturbe pas outre mesure, d'autant plus qu'ils ne se comportent pas vraiment d'une manière différente que sur La Terre, mis à part le fait que sur Aube Lointaine ils sont prêts à tuer à la première occasion, non seulement par intérêt mais également elle le suppose dans le but de se défouler. Car tout délit depuis quelques années, est sévèrement réprimé dans le monde réel.
Bella est également contente parce que mis à part les deux Gnomes qui se sont avérés cordiaux, ce qui ne compte pas vraiment puisqu'ils sont des personnages neutres, elle pense s'être fait un ami qui n'est autre que le Loup qu'elle a invoqué, et de plus il s'est révélé être un allié de poids dans les combats. D'autant qu'il pourra être à ses côtés une heure par jour et par niveau, c'est à dire actuellement trois sur les huit qui lui sont allouées dans son forfait, et que cela va aller en augmentant si elle arrive à rester en vie.
Maintenant elle estime que jusqu'à présent elle a eu de la chance, car elle n'a même pas récolté une seule égratignure après trois combats, donc partant du principe que ça ne va probablement pas durer et qu'il lui reste pas mal de pièces d'or, il va falloir qu'elle investisse dans des potions dès son retour dans le jeu. Si le brave Alvyn Folkor ne lui en a pas proposé, c'est certainement parce qu'étant armurier il n'en avait pas à vendre, mais il saura très certainement lui indiquer où en trouver.
Maintenant elle estime que jusqu'à présent elle a eu de la chance, car elle n'a même pas récolté une seule égratignure après trois combats, donc partant du principe que ça ne va probablement pas durer et qu'il lui reste pas mal de pièces d'or, il va falloir qu'elle investisse dans des potions dès son retour dans le jeu. Si le brave Alvyn Folkor ne lui en a pas proposé, c'est certainement parce qu'étant armurier il n'en avait pas à vendre, mais il saura très certainement lui indiquer où en trouver.
Par exemple chez un autre membre de son espèce tenant boutique au Village, vu qu'ils semblent spécialisés dans les services rendus aux aventuriers, même si la plupart de ces derniers ont tendance à les prendre de haut. Pour les raisons discutables que non seulement ils ne sont pas des combattants, qu'ils ne sont pas non plus réels même si leur apparence a pour but de laisser penser le contraire, et que pour couronner le tout ils ne sont pas humains. Car toute forme de racisme étant sévèrement réprimée sur La Terre depuis déjà pas mal de temps, certains doivent se laisser aller à leurs penchants naturels, une fois qu'ils se retrouvent sur Aube Lointaine.
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Tandis qu'elle réfléchissait à tout ça Bella a calé son estomac, et étant donné qu'il lui reste trois heures de jeu dans son forfait et que c'est encore le début de l'après-midi, elle décide qu'elle va les utiliser. Mais avant elle se connecte sur l'ordinateur familial, afin de se renseigner sur les moyens de se soigner en cas de problème, quand elle sera de retour dans le monde virtuel. Elle se rend directement sur le site, et après quelques clics elle trouve ce qu'elle cherche.
Elle apprend pour commencer que dans chaque patelin se trouve au minimum un magicien PNJ, qui contre rémunération peut soigner les bobos. Cela coûte 10 PO pour les blessures légères, 50 PO pour les blessures moyennes, la guérison des maladies ou du poison, ainsi que 100 PO pour les blessures graves. Mais dans ces deux derniers cas il est précisé non sans humour, que c'est à la condition d'arriver jusque dans une officine avant l'instant fatal.
Sauf qu'il n'est pas nécessaire d'avoir affaire à ce genre de pratique, étant donné que ces éminents personnages sont également apothicaires, autrement-dit ils vendent des potions qui ont le même effet, et pour un prix identique bien entendu en fonction de l'importance de la médication souhaitée. L'inconvénient étant qu'il faut transporter les fioles qui contiennent ces mixtures, qui pèsent 100 grammes pour un soin léger, 250 pour un soin moyen ou la guérison du poison ainsi que la maladie, et 500 pour les soins les plus importants.
L'avantage étant que l'on peut se traiter immédiatement en cliquant dans son inventaire ou son menu rapide, ce qui peut faire toute le différence entre la vie et le trépas. Elles ont une couleur différente suivant leur utilité, étant donné qu'elles sont vertes pour le poison, bleues pour les maladies, rouges pour les blessures et ces dernières ont également une forme et une grosseur différentes, suivant l'intensité de la cure apportée.
On trouve également dans les mêmes boutiques des breuvages destinés à augmenter ses six Caractéristiques de manière temporaires ou permanente, pour rappel il s'agit du Charisme, de la Constitution, de la Dextérité, de la Force, de l'Intelligence et de la Sagesse. Cependant ils sont non seulement plus lourds mais également plus chers, puisque leur poids va de 500 grammes à 5 kilos, et leur prix de 500 à 10 000 pièces d'or. C'est la raison pour laquelle notre jeune rôdeuse ne s'y intéresse pas, et elle se déconnecte momentanément pour retourner dans sa chambre, dans laquelle elle s'équipe afin de repartir à l'aventure.
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Bella se ré-matérialise au même endroit que tout à l'heure, c'est à dire dans l'alcôve fermée par un rideau de la boutique de l'armurier, et dans la même tenue, revêtue de mailles de la tête aux pieds et couverte de sa pèlerine.Les seules différences étant que son compagnon Loup n'est plus là et que ses sorts ne sont plus actifs, ce qui n'a pas vraiment d'importance, puisqu'elle sait qu'elle n'est pas dans une situation dangereuse. Au moment-où elle quitte le réduit le Gnome la gratifie d'un sourire chaleureux, comme si elle était une vieille amie, et après l'avoir salué la jeune femme lui demande :
― Merci pour votre hospitalité, Maître Folkor.
― Mais je vous en prie, Damoiselle Bella Donna.
― J'ai une question, à laquelle vous saurez certainement répondre.
― Qui est ?
― Quand j'ai fait le tour du Village ce matin, je n'ai pas remarqué l'enseigne de la boutique de l'apothicaire. Pourriez-vous m'indiquer où elle se trouve ?
― Certes. Si vous ne l'avez pas vue, c'est qu'il n'y en a pas. D'enseigne je veux dire. Car l'entrée de son officine n'est indiquée que par un panonceau représentant une fiole,situé au dessus de sa porte. Elle n'est cependant pas difficile à trouver vu qu'elle se situe à deux rues d'ici, en allant en direction de l'arène. Pour être plus précis, du portail qui se trouve au Nord-Est.
― Eh bien je vous remercie, Maître Folkor. Pour votre accueil et pour le renseignement.
― Au plaisir de vous revoir, Damoiselle Bella Donna. Car si tous les aventuriers possédaient votre courtoisie, la vie n'en serait que plus belle dans notre bourgade.
― Mais rassurez-moi, il y en a quand-même d'autres qui sont comme moi ?
― Certes. Mais peut-être un sur dix, et encore.
― Mais je vous en prie, Damoiselle Bella Donna.
― J'ai une question, à laquelle vous saurez certainement répondre.
― Qui est ?
― Quand j'ai fait le tour du Village ce matin, je n'ai pas remarqué l'enseigne de la boutique de l'apothicaire. Pourriez-vous m'indiquer où elle se trouve ?
― Certes. Si vous ne l'avez pas vue, c'est qu'il n'y en a pas. D'enseigne je veux dire. Car l'entrée de son officine n'est indiquée que par un panonceau représentant une fiole,situé au dessus de sa porte. Elle n'est cependant pas difficile à trouver vu qu'elle se situe à deux rues d'ici, en allant en direction de l'arène. Pour être plus précis, du portail qui se trouve au Nord-Est.
― Eh bien je vous remercie, Maître Folkor. Pour votre accueil et pour le renseignement.
― Au plaisir de vous revoir, Damoiselle Bella Donna. Car si tous les aventuriers possédaient votre courtoisie, la vie n'en serait que plus belle dans notre bourgade.
― Mais rassurez-moi, il y en a quand-même d'autres qui sont comme moi ?
― Certes. Mais peut-être un sur dix, et encore.
Au moment de sortir, la jeune rôdeuse se dit qu'il est ridicule qu'elle porte un manteau pour se couvrir, ce pour deux bonnes raisons. La première étant qu'il ne fait pas froid, et la seconde que son équipement qui vaut une petite fortune, sera dissuasif et empêchera les fâcheux de l'importuner. Car il penseront qu'elle est d'un niveau plus élevé, que celui qui est le sien actuellement. Elle en trouve même une troisième, qui est qu'au Village il faut faire comme les villageois. C'est pourquoi mettant sa pudeur dans sa poche elle retire sa cape et elle quitte bravement l'armurerie la tête haute, pour se retrouver nez à nez avec... le Baroudeur.
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Le guerrier visiblement ravi de la revoir et après lui avoir fait un sourire charmeur, lance à la jeune rôdeuse un regard appréciateur englobant l'ensemble de son corps, ce qui la fait rougir, puis il lui parle :
― Tiens tiens, mais voilà mon Petit Chaperon Rouge. Tout à l'heure, tu as disparu sans même que nous nous soyons présentés.
― Je t'ai tout de même prévenu, que j'avais à faire.
― Et à présent, tu es toujours aussi pressée ?
― Pourquoi, tu veux me faire augmenter mon charisme ? Ou peut-être me provoquer en duel, pour gagner de l'expérience ?
― Ni l'un ni l'autre, même si pour ce qui est du premier point ça ne me déplairait pas. Car vois-tu, mon chef de guilde m'a investi d'une mission beaucoup plus importante.
― Dans ce cas, je ne vais pas te retarder davantage.
― Oh mais tu ne me retardes pas, au contraire, puisque tu fais partie de ma mission. Car il se trouve que je suis un recruteur.
― Je vois, même que je suis honorée d'avoir capté ton attention. Sauf que si tu as un peu de mémoire, tu dois te souvenir que ça ne m'intéresse pas de faire partie d'une guilde. N'y-vois aucune offense, car pas plus d'une autre que de la tienne.
― Comme le dit le proverbe, il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis.
― Sauf que me faire exploiter par les gosses de riches c'est mon destin sur La Terre, mais ça ne sera pas la même chose sur Aube Lointaine.Car ici je suis libre, et j'ai bien l'intention de le rester.
― Sans le vouloir, tu viens de m'en apprendre beaucoup sur toi. Car comme tu es suréquipée par rapport à ton niveau, je pensais que justement, tu étais la fifille d'un actionnaire qui a bénéficié d'un passe-droit. Mais de toute évidence, ce n'est pas le cas.
― Je t'ai tout de même prévenu, que j'avais à faire.
― Et à présent, tu es toujours aussi pressée ?
― Pourquoi, tu veux me faire augmenter mon charisme ? Ou peut-être me provoquer en duel, pour gagner de l'expérience ?
― Ni l'un ni l'autre, même si pour ce qui est du premier point ça ne me déplairait pas. Car vois-tu, mon chef de guilde m'a investi d'une mission beaucoup plus importante.
― Dans ce cas, je ne vais pas te retarder davantage.
― Oh mais tu ne me retardes pas, au contraire, puisque tu fais partie de ma mission. Car il se trouve que je suis un recruteur.
― Je vois, même que je suis honorée d'avoir capté ton attention. Sauf que si tu as un peu de mémoire, tu dois te souvenir que ça ne m'intéresse pas de faire partie d'une guilde. N'y-vois aucune offense, car pas plus d'une autre que de la tienne.
― Comme le dit le proverbe, il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis.
― Sauf que me faire exploiter par les gosses de riches c'est mon destin sur La Terre, mais ça ne sera pas la même chose sur Aube Lointaine.Car ici je suis libre, et j'ai bien l'intention de le rester.
― Sans le vouloir, tu viens de m'en apprendre beaucoup sur toi. Car comme tu es suréquipée par rapport à ton niveau, je pensais que justement, tu étais la fifille d'un actionnaire qui a bénéficié d'un passe-droit. Mais de toute évidence, ce n'est pas le cas.
Bella s'empourpre à nouveau, mais pas pour la même raison étant donné qu'elle se sent gênée de devoir mentir, c'est pourquoi elle contre-attaque :
― Parce qu'il y en a ici, qui bénéficient de passe-droits ? Alors c'est comme de là où on vient, rien n'a changé ? Et je suppose, qu'ils sont tous Grand Maître d'une guilde ?
Le baroudeur gratte son menton duquel dépassent des poils d'environ deux millimètres, visiblement perplexe, puis il répond :
― Aussi mystérieuse que belle, tu vas faire des ravages Petit Chaperon Rouge. Enfin si tu survis, car comme je te l'ai déjà dit ici les solitaires ne font pas long feu. Mais je ne vais pas t'ennuyer plus longtemps, et me contenter de te dire que je m'appelle Jacques de Mailles. Mais aussi que tu pourras me trouver dans la cité de Toits Pentus, qui se situe au Nord-Ouest du Village.
Apparaît alors son enseigne au dessus de sa tête, elle est bleue autrement dit elle annonce qu'il n'est pour l'instant ni un ami ni un ennemi, et derrière son pseudonyme il y a 03. Ce qui cette fois encore n'est pas très indicateur, car il peut s'être inscrit récemment et avoir été tué rapidement, tout comme être un des pionniers du jeu et venir sur Aube Lointaine depuis des mois. Étant donné qu'il a été courtois, et qu'il n'a manifesté aucune intention belliqueuse malgré la rebuffade qu'il vient de subir, la jeune femme lui répond :
― Moi je suis Bella Donna, et tu ne m'as pas précisé à quelle guilde tu appartiens, même s'il y a de fortes chances pour que je reste sur mes positions.
― Hum, la belladone, qui peut faire du bien ou du mal selon la manière dont on l'utilise. Et qui plus est encore invaincue, sauf si tu as réussi par un tour de passe-passe, à cacher ton matricule. Mais pour répondre à ta question, ma guilde est celles des Quêteurs d'Œufs.
― Hum, la belladone, qui peut faire du bien ou du mal selon la manière dont on l'utilise. Et qui plus est encore invaincue, sauf si tu as réussi par un tour de passe-passe, à cacher ton matricule. Mais pour répondre à ta question, ma guilde est celles des Quêteurs d'Œufs.
Nôtre rôdeuse se retient d'éclater de rire, et le guerrier qui n'est pas vexé mais partage en partie son amusement, lui explique :
― Ce ne sont pas des œufs de poule que nous recherchons, ni même d'aigle mais de dragonne. Nous en avons déjà trouvé trois, sauf que nous ignorons encore comment les faire éclore.
― Et je suppose que si vous y parvenez, c'est votre chef de guilde qui en fera ses animaux de compagnie, puis ses montures quand ils seront assez gros ?
― Et je suppose que si vous y parvenez, c'est votre chef de guilde qui en fera ses animaux de compagnie, puis ses montures quand ils seront assez gros ?
― Il aimerait bien, sauf que ça ne se passera pas comme ça. Car nous ne sommes pas tout à fait ignares à ce sujet, et nous savons que ce n'est pas l'aventurier qui adopte le dragon, mais l'inverse. Par conséquent, il y a fort à parier que ceux à qui ça arrivera provoqueront une élection, et gosse de riche ou pas, celui qui nous dirige actuellement devra s'incliner.
― Et comment vous les avez trouvés, ces œufs ? Et surtout, comment pouvez-vous être sûrs qu'ils ont été pondus par une dragonne, et pas une autruche ?
― Rejoins-nous, et tu l'apprendras. Car tu n'es pas la seule, à avoir tes petits secrets.
― Et comment vous les avez trouvés, ces œufs ? Et surtout, comment pouvez-vous être sûrs qu'ils ont été pondus par une dragonne, et pas une autruche ?
― Rejoins-nous, et tu l'apprendras. Car tu n'es pas la seule, à avoir tes petits secrets.
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La conversation étant terminée Jacques et Bella se séparent après s'être salués courtoisement, et cette dernière se dit que le nom du guerrier lui rappelle quelque chose, sans qu'elle arrive à se souvenir où elle l'a déjà entendu. Quant aux œufs, elle pense que non seulement ils doivent être difficiles à trouver, que leur quête est probablement mortelle, mais qu'en plus s'ils n'éclosent pas leur valeur est probablement relative. C'est pourquoi elle arrête d'y réfléchir, en se mettant à la recherche de la boutique du mage-apothicaire. Elle ne tarde pas à la trouver, y entre, et elle se retrouve face à… un Gnome bedonnant ayant l'air jovial,debout derrière un comptoir. Ce dernier lui sourie aimablement, puis il se présente :
― Bien le bonjour noble Damoiselle, je suis Dimble Nackle pour vous servir.
―Bonjour à vous Messire Nackle, je m'appelle Bella Donna.
― En quoi puis-je vous être utile ?
― Eh bien comme vous vous en doutez, j'aurais besoin de potions.
― Certes, puisque vous êtes en parfaite santé. Mais avez-vous une idée, au sujet de celles que vous désirez acquérir ?
― Oui. Il me faudrait une potion de soin pour les blessures graves, deux pour les blessures moyennes, encore deux pour la guérison du poison, et deux autres pour les blessures légères.
―Compte tenu de vos finances c'est un choix judicieux, puisqu'il vous restera 20 pièces d'or en réserve.
―Bonjour à vous Messire Nackle, je m'appelle Bella Donna.
― En quoi puis-je vous être utile ?
― Eh bien comme vous vous en doutez, j'aurais besoin de potions.
― Certes, puisque vous êtes en parfaite santé. Mais avez-vous une idée, au sujet de celles que vous désirez acquérir ?
― Oui. Il me faudrait une potion de soin pour les blessures graves, deux pour les blessures moyennes, encore deux pour la guérison du poison, et deux autres pour les blessures légères.
―Compte tenu de vos finances c'est un choix judicieux, puisqu'il vous restera 20 pièces d'or en réserve.
Une fois l'achat effectué, la jeune femme essaie de se renseigner :
― Je suis nouvelle par ici, et un aventurier m'a parlé des œufs de dragons, qui d'après lui ont du mal à éclore. Avez-vous des information à ce sujet ?
― Certes oui et certes non. Je sais par exemple qu'ils sont très durs à trouver, car il est principalement question d'aller les chercher dans l'antre d'une dragonne, ce qui implique de la tuer. Inutile de préciser, que cette quête est presque systématiquement vouée à l'échec, mais quand ce n'est pas le cas elle est également très lucrative. Car un œuf suivant sa teinte, ce qui définira par la suite la couleur de l'animal et certaines sont plus rares que d'autres, peut valoir entre 50 000 et 500 000 pièces d'or. Ce qui explique que des aventuriers, bravent tout de même maints périls pour se les procurer, même s'ils n'en reviennent quasiment jamais.
― Certes oui et certes non. Je sais par exemple qu'ils sont très durs à trouver, car il est principalement question d'aller les chercher dans l'antre d'une dragonne, ce qui implique de la tuer. Inutile de préciser, que cette quête est presque systématiquement vouée à l'échec, mais quand ce n'est pas le cas elle est également très lucrative. Car un œuf suivant sa teinte, ce qui définira par la suite la couleur de l'animal et certaines sont plus rares que d'autres, peut valoir entre 50 000 et 500 000 pièces d'or. Ce qui explique que des aventuriers, bravent tout de même maints périls pour se les procurer, même s'ils n'en reviennent quasiment jamais.
Bella essaie de ne pas penser à ce qu'elle pourrait faire avec 500 000 pièces d'or, et elle tente une nouvelle question :
― Et c'est le seul moyen d'en trouver ?
― Mis à part occire celui qui en possède déjà un, effectivement. Mais il faudrait être terriblement chanceux, car les aventuriers n'ont pas accès aux inventaires de leurs semblables, et même s'ils se connaissent la trahison est une infamie.Quant à nous qui commerçons avec eux il nous est impossible de révéler leurs secrets, car les Dieux Concepteurs l'interdisent. Tout comme ils ne permettent pas non plus, la moindre cambriole.
― Mis à part occire celui qui en possède déjà un, effectivement. Mais il faudrait être terriblement chanceux, car les aventuriers n'ont pas accès aux inventaires de leurs semblables, et même s'ils se connaissent la trahison est une infamie.Quant à nous qui commerçons avec eux il nous est impossible de révéler leurs secrets, car les Dieux Concepteurs l'interdisent. Tout comme ils ne permettent pas non plus, la moindre cambriole.
Tandis que la jeune femme l'écoute religieusement, car elle a envie d'en apprendre plus, le Gnome continue :
― Et pour ce qui serait de faire éclore un de ces œufs, c'est un mystère pour tout le monde. Certains prétendent qu'il faut le couver, alors que d'autres affirment que les dragons étant des animaux à sang froid, ça ne sert à rien. D'aucuns par contre qu'il faut le chauffer dans une fournaise, ce qui pourrait sembler logique étant donné que ces animaux une fois adultes sont capable de cracher des flammes.
Il marque une courte pause, avant de conclure :
― Sauf que personne n'a jamais osé tenter l'expérience, de peur que l'œuf en question soit carbonisé et perde toute valeur. Alors ils finissent par les vendre ce qui leur rapporte une coquette somme, leur permettant de s'équiper comme des princes. Où alors d'acquérir une demeure dans une cité, car dans les villages aucune d'entre elles n'est disponible. Même à la location.
Notre rôdeuse ignorait qu'il est possible d'acheter ou de louer une maison, mais étant donné que ça ne fait pas partie de ses projets car elle préfère de loin partir à l'aventure, elle ne s'arrête pas sur ce renseignement et elle s'en tient au sujet principal :
― Même si on ignore le moyen, est-ce que l'un d'entre eux a éclos par hasard, et est-ce qu'un aventurier a réussi à chevaucher le dragon qui en est sorti ?
― Dans les Temps Légendaires certes, mais pas à notre époque.
― Dans les Temps Légendaires certes, mais pas à notre époque.
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Étant donné que le jeu est récent, Bella en conclut que ces temps légendaires font référence à une histoire écrite par les concepteurs, afin de donner du relief à Aube Lointaine, et que par conséquent ils n'ont jamais eu lieu ou alors dans un jeu antérieur. C'est pourquoi elle préfère ne pas insister, convaincue que ça ne la mènera qu'à des suppositions. Mais étant donné que le Gnome est une mine de renseignements, et qu'il n'en est pas avare, elle continue :
― Que pouvez-vous me dire au sujet des quatre cités, qui sont indiquées sur ma carte ?
― Au Nord-Ouest il y a Dômes d'Argent, dans laquelle se trouvent des corporations de magiciens, même si les autres Classes y sont en règle générale les bienvenues. C'est de surcroît le plus court chemin, pour accéder aux territoires des Elfes. Au Nord-Est vous trouverez Toits Pentus,et y sont regroupées les guildes les plus importantes qui sont mixtes, puisque composées aussi bien de guerriers, que de mages, de paladins ou autres. Au delà il y a des montagnes peuplées de nains, avec leurs mines mais encore les fameux dragons. Car si le premiers sont souterrains les second sont aériens, et sauf à de rares exceptions, ça ne les dérange pas de partager la même contrée.
― Au Nord-Ouest il y a Dômes d'Argent, dans laquelle se trouvent des corporations de magiciens, même si les autres Classes y sont en règle générale les bienvenues. C'est de surcroît le plus court chemin, pour accéder aux territoires des Elfes. Au Nord-Est vous trouverez Toits Pentus,et y sont regroupées les guildes les plus importantes qui sont mixtes, puisque composées aussi bien de guerriers, que de mages, de paladins ou autres. Au delà il y a des montagnes peuplées de nains, avec leurs mines mais encore les fameux dragons. Car si le premiers sont souterrains les second sont aériens, et sauf à de rares exceptions, ça ne les dérange pas de partager la même contrée.
Dimble continue après une courte pause, destinée à laisser Bella assimiler ces informations :
― Au Sud-Est se situeClair Val, principalement peuplée de clans. Autrement dit il s'agit de ceux qui refusent d'adhérer à une guilde, pour des raisons qui leurs sont propres. Ce qui n'en fait pas une cité plus périlleuse que les autres, même s'ils ont leurs propres règles, car les Dieux Concepteurs veillent. Tout comme ils le font pour les territoires Orcs qui se trouvent après, car ces derniers ont l'interdiction d'attaquer en hordes, ainsi que de s'adonner au pillage, comme leur triste réputation pourrait le laisser croire.
Le Gnome poursuit ses explications :
― Par contre si vous croisez leur route l'un d'entre eux pourra vous provoquer en duel, juste dans le but de prouver qu'il est plus fort que ses congénères. Mais ils ne sont pas plus dangereux que les aventuriers, et une fois que vous en aurez occis deux ou trois d'affilée, les autres vous laisseront poursuivre votre chemin en paix.De plus, rares sont ceux à venir dans la clairière autour de Clair Val, car la plupart ne se sentent pas à l'aise, quand ils sont en présence du monde civilisé.
L'apothicaire reprend, après une nouvelle interruption :
―Et pour terminer il y a au Sud-OuestLa Gaudriole, qui est la destination de tous ceux qui sont à la recherche du plaisir, sous toutes ses formes,même si en aucune façon vous n'y serez contrainte si vous décidez de vous y rendre. Il faudra juste vous attendre, à ce qu'on vous fasse des propositions. Et plus loin se trouve le territoire des Halfelins, qui bien qu'étant de petite taille encore plus que nous les Gnomes, et de corpulence bien plus frêle vu qu'ils ressemblent à des Humains en miniature, ne sont pas les derniers en ce qui concerne la lubricité.
La jeune femme s'apprête a remercier ce sympathique personnage, car il lui a appris pas mal de choses même s'il est resté dans les grandes lignes, cependant il n'a pas tout à fait terminé :
―Au village vous ne trouverez que des gens de mon espèce, mis à part bien entendu ceux qui bien plus nombreux sont de la vôtres, car le commerce est une de nos spécialités. Mais dans les cités beaucoup plus vastes il y aura de la mixité, avec une proportion bien plus grande de spécimens venant des territoires avoisinants.
― Vous voulez dire que si je me rends à Clair Val, j'y rencontrerai des Orcs ?!
― Certes. Mais comme il s'agira d'individus isolés et plus intelligents que la plupart de leurs congénères, ils vous laisseront en paix. Certains d'entre eux sont même enrôlés dans des clans humains, car s'ils ne sont pas très futés ils remplacent cette lacune par leur force, ce qui en fait de valeureux combattants.
― Vous voulez dire que si je me rends à Clair Val, j'y rencontrerai des Orcs ?!
― Certes. Mais comme il s'agira d'individus isolés et plus intelligents que la plupart de leurs congénères, ils vous laisseront en paix. Certains d'entre eux sont même enrôlés dans des clans humains, car s'ils ne sont pas très futés ils remplacent cette lacune par leur force, ce qui en fait de valeureux combattants.
Notre rôdeuse note dans un coin de sa tête que des PNJ peuvent faire partie d'un clan, alors qu'elle ignore si c'est également le cas pour les guildes. Cependant elle ne se renseigne pas à ce sujet, étant donné qu'œufs de dragons ou pas, elle n'a pas l'intention d'entrer dans l'une de ces dernières.
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Bella témoigne sa gratitude au Gnome, puis elle prend congé de lui. De retour à l'extérieur elle réfléchit, en se disant que l'idéal serait qu'elle se rende à pied dans les quatre cités, afin de pouvoir par la suite y voyager à sa guise grâce à son don. C'est pourquoi sans plus se poser de question elle sort du Village par la porte qui se situe au Sud-Est, afin de partir en direction de Clair Val, car si elle n'a établi aucun ordre dans sa tête, elle a tout de même envie de voir ces Orcs qui ne sont pas si méchants que ça. En tout cas pas plus que la grande majorité des aventuriers, si elle en croit sa propre expérience et les propos de l'apothicaire.
Car les joueurs n'ayant pas la possibilité de faire des captures d'écran, et étant donné qu'aucune image des différentes créatures qui peuplent Aube Lointaine n'a été diffusée dans les médias, afin que ce monde conserve son côté mystérieux, elle n'a qu'une vague idée de ce à quoi ressemblent ces Peaux Vertes.
Habituée à faire du jogging après avoir dépassé le portail saluant les gardes au passage, elle se déplace en petites foulées pour parcourir les trois kilomètres qui la séparent de la lisière de la grande forêt. Si elle est convaincue que perchée sur ses cuissardes aux talons aiguille de douze centimètres de haut, tout en étant bardée de mailles, elle doit offrir un drôle de spectacle aux rares personnes qu'elle croise et sont bien moins pressées qu'elle, elle est pourtant tout à fait à l'aise et à peine essoufflée, quand elle atteint l'orée du bois.
Elle constate que ce dernier est composé de feuillus principalement des hêtres, qui sont parfaitement imités comme s'ils étaient vrais, le souci du réalisme ayant été poussé jusqu'à faire bouger les feuilles des arbres sous l'effet d'une douce brise. Ils sont également peuplés d'animaux, puisqu'il lui semble sans les voir reconnaître des écureuils en train de piailler, ainsi que sans doute possible des oiseaux qui pépient gaiement. Comme si dans les frondaisons et en hauteur ils étaient en parfaite sécurité, ce qui est peut-être le cas, à moins qu'ils soient inconscient du danger pouvant survenir à tout moment.
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Cependant Bella même si elle est charmée par tant d'insouciance ne s'y arrête pas longtemps, elle s'assoit adossée à un chêne, sort de son inventaire l'huile de coude elfique et la pierre à aiguiser qui va avec, car avant de s'enfoncer dans la forêt elle estime qu'il est préférable d'affûter les lames en acier-trempé de ses katanas. Même si elle pense que le cuir auquel elles se sont frottées, n'a pas dû les endommager ou si peu.
Lorsqu'elle a terminé ce qui ne lui a pris que peu de temps elle range ses armes avant de se mettre à genoux, les fesses sur les talons, afin de réfléchir à nouveau à sa situation qui est très encourageante pour la suite. Car non seulement ce qui ne doit pas être le cas de beaucoup d'aventuriers, elle a survécu à sa première journée sur ce monde en même temps étrange et familier, mais en plus sans l'avoir cherché elle a progressé et a même réussi à s'enrichir. Elle a par conséquent toutes les raisons d'être satisfaite, bien que pour l'instant elle n'ait pas vraiment d'autre but que faire du tourisme.
Puis ses pensées dérivent vers Maïlikki, la déesse qu'elle s'est choisie sans vraiment savoir si cela lui sera d'une quelconque utilité. Bien qu'elle ne soit pas croyante sur La Terre, ne s'intéressant pas vraiment à cet être soi-disant unique et supérieur, comme si cela était concevable, mais qui en plus se serait détourné de ceux qu'il aurait créés les laissant à leur triste sort, au lieu de continuer à les guider.
Sauf qu'ici elle se trouve sur un monde imaginaire bien qu'il soit très réaliste,par conséquent tout peut arriver, y compris que des divinités aient été créées pas les concepteurs du jeu, dans le but de pimenter ce dernier.C'est la raison pour laquelle après avoir posé ses mains sur ses cuisses paumes vers le haut, elle décide de dédier une courte oraison à sa nouvelle idole.Et ne sachant pas trop de quelle manière s'y prendre, elle se met à parler à voix haute :
― Dame de la Forêt, je ne sais pas comment m'adresser à toi ni même si tu m'entends. Ce que je sais par contre, c'est que certains ont pour habitude de demander des faveurs à leur Dieu, mais ce ne sera pas mon cas. Je voulais simplement te dire que je suis heureuse, car depuis que je suis arrivée sur Aube Lointaine je me sens libre. Bien plus que sur mon monde d'origine. La seule chose qui me manque, c'est ma maman. Pourtant je ne suis pas triste car je vais bientôt aller la retrouver, mais je reviendrai ici dès que possible, et autant de fois que je le pourrai.
Puis elle ajoute, après une courte pause :
― Je ne sais pas comment je pourrais te servir, ni même si tu en as besoin. Mais au cas où envoie-moi un signe, même plusieurs, et je ferai tout ce qui me sera possible pour te satisfaire. En attendant, je te promets de respecter la forêt puisque c'est ton domaine, ainsi que les animaux qui la peuplent. Enfin à condition qu'ils ne m'attaquent pas, parce que dans ce cas je me défendrai.
À ce moment là un très beau papillon vient se poser dans sa main gauche, il a les ailes d'un vert dégradé qui va du plus foncé sur les bords au plus clair vers son abdomen, et tandis qu'il reste sans bouger comme assoupi, elle le soulève pour qu'il se retrouve devant son visage, et elle lui dit doucement après avoir souri :
― Eh bien, peut-être que tu es un messager gentil lépidoptère. Si c'est le cas, vas porter mon message à ta maîtresse.
Elle souffle alors doucement, et l'animal comme s'il avait compris s'envole en virevoltant, vers une destination inconnue.
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Consultant le compte à rebours sur l'horloge à la périphérie de son champ de vision, Bella constate qu'il lui reste environ un quart d'heure avant d'avoir épuisé son forfait journalier. Même si elle a conscience que ce ne sera pas suffisant loin de là, pour traverser les bois afin de se rendre dans la clairière de Clair Valpuisqu'il y a une dizaine de kilomètres à parcourir, elle se dit qu'en partant maintenant elle pourra toujours s'avancer. À condition qu'elle ne fasse pas de bonne ou de mauvaise rencontre, ce qui la retarderait.
C'est pourquoi elle se lève, voulant mettre toutes les chances de son côté elle active son sort Grand Pas qu'elle n'a pas épuisé, ainsi que Invisibilité pour les animaux qui lui est tout neuf, et ensuite elle se met à courir sur le chemin s'enfonçant entre les arbres, à un rythme assez soutenu. Tandis qu'elle se déplace des animaux identiques à ceux qu'elle pourrait trouver sur la terre, comme par exemple pour les plus gros une laie et ses petits ainsi qu'une biche, tournent la tête brusquement dans sa direction alertés par le bruit qu'elle fait. Cependant ils ne la voient pas et elle continue sur sa lancée, jusqu'à ce qu'elle se dématérialise dans une gerbe d'étincelles vertes.
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Commentaires ()
Merci beaucoup Monplaisir71,
Effectivement cette histoire est la plus atypique, de toutes celles que j'ai écrites. :)
Meilleurs vœux pour 2023.
Je suis heureuse que cette histoire très différente de mes autres récits, vous plaise.
Un nouvel épisode paraîtra dans le courant du mois...
Je suis toujours enchanté de découvrir un nouveau chapitre des histoires de Bella, comme des autres histoires d'ailleurs,
et je trouve celle-ci bien engagée...
Moi, j'aime bien attendre la suite de l'histoire, et plus l'attente est longue, plus sera long le nouveau chapitre, et ça, j'adore !!
Je suis sûr que sa maman va rejoindre l'histoire, Epicurien, j'en suis convaincu depuis le début...
Dans l'attente de la suite, toutes mes salutation à Conteuse comme à tous...
Amaury
Je suis contente que vous aimiez attendre, d'autant plus que la publication de mes textes est devenue depuis quelques temps, un peu aléatoire...
Quant à savoir si Ysaline va rejoindre sa fille dans le jeu, vous le découvrirez le moment venu :).
Merci encore pour ton histoire tu sais nous tenir en haleine faire durer les choses tout en étant très bien écrit.
Je me demande si sa mère va la rejoindre sur le jeu.
Très hâte de lire la suite.
Sache que je n'ai que quelques chapitres des tes histoires a lire pour avoir lu tout tes textes tu sera la première auteure du site de qui j'aurais tout lu merci je suis clairement fan.
Merci d'aimer également cette histoire qui est assez atypique.
Quant à savoir ce qui va se passer ensuite, j'ai pour habitude de ne rien révéler :).
Merci a toi conteuse.
Je suis toujours contente d'apprendre que j'ai un nouveau lecteur, car plus vous êtes nombreux à me suivre et plus ça justifie le temps que je passe sur mes textes.
Alors merci beaucoup ;).
Merci pour cette histoire, c’est la première fois que j’écris un commentaire et j’ai hâte de lire la suite. J’adore, merci
Je suis ravie d'être votre première fois :).
Plus s"sérieusement, je suis flattée que vous ayez pris la plume afin de me faire connaître vos impressions, et je vous en remercie.
Vous avez enrichi mon weekend avec une suite de votre passionnant recit
De nous donner votre recit episodique augmente ma curiosite
Je vous souhaite un bon dimanche ;)
Un fidele lecteur :)
Et merci pour votre patience :).